Actualizado · 2 nov 2026

ExpedienteLeonida

Todo lo confirmado sobre GTA 6 (Grand Theft Auto VI) y Rockstar Games: fechas, retrasos, tráilers, cifras, filtraciones y el frente laboral. Solo hechos con fuente; lo no confirmado va marcado aparte.

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hasta el 19 de noviembre de 2026
fecha confirmada por Rockstar y en las guías financieras de Take-Two
¿A qué hora se desbloquea en tu país? →

Lanzamiento
19 nov 2026medianoche hora local
Plataformas
PS5 · Xbox Series X|SPC sin fecha anunciada
Precio
79,99 $ / 99,99 $Standard y Ultimate; sin coleccionista
Preventas
Abiertasdesde el 25 jun 2026
Precarga
12 nov 2026solo edición digital
Protagonistas
Lucia y Jasoncambio entre personajes confirmado
Publicidad
hueco reservado

Cómo se movió la fecha

Tres ventanas, dos retrasos
Anuncio 2023
Ventana original: 2025
Mayo 2025
Retraso 1 → 26 may 2026
6 nov 2025
Retraso 2 → 19 nov 2026

Análisis

Lo que los datos dicen y los titulares no
Calendario

Rockstar siempre llega tarde. Y siempre llega

Cada retraso de GTA VI se ha cubierto como si fuera una señal de que algo va mal en el estudio. Visto en perspectiva, es exactamente lo contrario: el estudio lleva dos décadas incumpliendo su primera fecha y cumpliendo la última.

GTA IV, Red Dead Redemption, GTA V y Red Dead Redemption 2 se retrasaron todos respecto a su ventana inicial. GTA V pasó de la primavera de 2013 a septiembre de ese año. Red Dead Redemption 2 es el paralelo exacto de lo que está pasando ahora: anunciado para el otoño de 2017, movido a la primavera de 2018, movido otra vez al otoño de 2018. Dos retrasos. Y salió el 26 de octubre de 2018, la tercera fecha, sin un solo día más de margen.

GTA VI va por su segundo retraso y su tercera fecha. Es la misma forma que tuvo RDR2, y aquella tercera fecha aguantó.

Hay una razón estructural por la que la tercera fecha suele ser la buena, y no tiene que ver con el estudio sino con la matriz. Cuando Take-Two mete un día concreto en su guía financiera y en sus documentos ante la SEC, deja de ser una promesa de marketing y pasa a ser una previsión sobre la que los inversores toman decisiones. Moverla entonces cuesta mucho más que moverla antes.

Lo que no significa que sea imposible. Significa que un tercer retraso tendría un coste de credibilidad que los dos primeros no tuvieron.

Estrategia

Por qué noviembre y no mayo: la fecha la eligió el calendario fiscal

La explicación oficial del segundo retraso fue el pulido. Probablemente sea cierta. Pero también explica por qué el juego se movió, no por qué se movió ahí. Ocho semanas más de desarrollo habrían bastado para un ajuste técnico; Rockstar se dio casi seis meses.

El año fiscal de Take-Two cierra el 31 de marzo. Con la fecha original del 26 de mayo de 2026, el lanzamiento caía al principio del ejercicio, en el trimestre más flojo del calendario del videojuego, y el estudio se quedaba sin campaña navideña propia hasta año y medio después. Con el 19 de noviembre, el lanzamiento y la Navidad entran juntos en el mismo trimestre, y aún queda otro trimestre completo de ventas dentro del mismo ejercicio.

Esa es la lectura que encaja con la guía de 8.200 millones de dólares en bookings que la compañía ha puesto sobre la mesa para el año fiscal 2027, y con que Strauss Zelnick lo llame un «año de ruptura». No es una cifra que se sostenga con un lanzamiento de mayo.

Dicho de otro modo: el retraso resolvió un problema de producto y otro de contabilidad a la vez. Rara vez se alinean tan bien.

Precio

Los 80 dólares no son la noticia. Que nadie proteste, sí

El salto de los 70 a los 80 dólares no lo abrió Rockstar. Lo abrió Nintendo, y Microsoft lo siguió para parte de su catálogo propio. Sony, de momento, se ha quedado en 70. Es decir: cuando GTA VI se anunció a 79,99 dólares, el precio ya existía en el mercado, pero seguía siendo territorio disputado.

79,99 $Edición estándar
99,99 $Edición Ultimate
0Ediciones de coleccionista

Que el juego más esperado de la década adopte los 80 dólares hace algo que ningún lanzamiento de Nintendo podía hacer: convierte el precio en normal. Después de noviembre, cualquier editora que cobre 80 podrá señalar a GTA VI. El argumento de Zelnick de que a ese precio el juego es «una ganga» funciona precisamente porque es difícil de rebatir en este caso concreto, y una vez aceptado en el caso concreto, se aplica al resto por inercia.

Lo más revelador de la estructura de precios es la ausencia: no hay edición de coleccionista. Rockstar ha renunciado a la parte más rentable por unidad del catálogo de ediciones. La lectura razonable es que no la necesita, porque el margen no está en la caja.

Negocio

La cifra que importa no son los 48 millones de copias

La previsión de Piper Sandler de unos 48 millones de unidades en el lanzamiento es el dato que más circula. Es impresionante y probablemente se quede corto. También es, para Take-Two, casi un detalle.

En el ejercicio fiscal 2026 la compañía cerró con 6.720 millones de dólares en bookings, de los cuales 5.200 millones vinieron de gasto recurrente: microtransacciones, monedas virtuales, pases. Un 78 % del negocio. GTA V ha despachado cerca de 230 millones de copias desde 2013, pero lleva más de una década generando dinero a diario a través de GTA Online, no de ventas de copias nuevas.

Las copias son la entrada. El negocio es lo que pasa durante los diez años siguientes.

Por eso el silencio más llamativo de toda la campaña no es sobre el mapa ni sobre la duración de la historia: es sobre el componente online. Sabemos que no llega el 19 de noviembre —Rockstar describe el juego como experiencia de un jugador—, pero no hay modo anunciado, ni fecha, ni nada dicho sobre qué pasa con los saldos y las propiedades acumuladas en GTA Online durante trece años. Es la pregunta de la que depende el 78 % del negocio y es la única sobre la que Rockstar no ha dicho nada.

Cuando por fin hable de ello, esa será la noticia del año. No el tráiler.

Laboral

Lo que se juega en Glasgow, a semanas del lanzamiento

Mientras la campaña de marketing entra en su fase final, un tribunal escocés decide si 34 despidos de 2025 fueron una respuesta legítima a filtraciones de material confidencial o una represalia sindical. El sindicato IWGB sostiene lo segundo; Rockstar, lo primero. Los alegatos finales se han fijado para el 17 y 18 de noviembre, a las puertas del lanzamiento, y el fallo llegará después.

El coste económico de una resolución adversa sería irrelevante para una compañía que proyecta 8.200 millones en bookings. Lo que está en juego es otra cosa: un precedente. La industria del videojuego apenas tiene jurisprudencia sobre actividad sindical, y un fallo contra el estudio más poderoso del sector marcaría un límite que ahora mismo no existe.

Hay además una coincidencia incómoda que conviene señalar sin sobreinterpretarla: la defensa de Rockstar se apoya en que hubo filtraciones internas, y en agosto de 2026 el juego sufrió la filtración de material real más grave desde 2022. Son dos hechos distintos y nadie ha establecido una conexión entre ellos. Pero explican por qué el estudio trata el asunto como una cuestión de seguridad y no de relaciones laborales.

Cronología

  1. 2 NOV 2026Laboral

    Corrección: el tribunal de Glasgow no acabó en octubre; los alegatos finales son el 17 y 18 de noviembre

    Decíamos que la vista terminaba el 15–16 de octubre, y ese dato se quedó viejo. Rock Paper Shotgun informó el 14 de octubre, citando al periodista Chris Bratt, de que el juez concedió más tiempo a los abogados de Rockstar para interrogar a los trabajadores despedidos. Los alegatos finales pasan al 17 y 18 de noviembre, justo antes del lanzamiento del día 19. Eso no cierra el caso: después aún faltará el fallo, que no tiene fecha publicada. Hemos corregido las menciones anteriores de esta página.

    Rock Paper Shotgun ↗
  2. 29 OCT 2026Juego

    Rockstar enseña GTA VI a la revista Edge: perfil criminal, relación de Jason y Lucia y un mapa casi como tres juegos juntos

    El número de noviembre de Edge, a la venta desde el 29 de octubre, lleva un reportaje de portada de Simon Parkin, que vio a Rob Nelson jugar unos 90 minutos en Rockstar North y habló también con Aaron Garbut y Phil Hooker. Lo nuevo: un «perfil criminal» que mide tu conducta de Professional a Irredeemable y que, según Rockstar, influye en la historia; la cercanía entre Jason y Lucia se mide en una escala de cuatro niveles (Nelson no aclara si pueden casarse); apps dentro del juego para encargos de robo de coches (WAINK) y para que te traigan tu vehículo (Scooter Bros.), con indicadores de combustible y estado del motor; y autobuses y trenes que funcionan. Rockstar afirma que la superficie total de Leonida es casi la de los mapas de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2 sumados. La revista publica capturas nuevas con crédito de Rockstar. El reportaje completo es de pago; solo recogemos lo que Edge atribuye al estudio. Cómo se juega GTA VI · El mapa.

    Edge / GamesRadar ↗
  3. 29 OCT 2026Juego

    Rockstar anuncia el álbum de la banda sonora original de GTA VI, compuesta por Justice, para el 11 de diciembre

    El Newswire de Rockstar confirma que la banda sonora original del juego es obra del dúo francés Justice (Gaspard Augé y Xavier de Rosnay). Rockstar la describe como una partitura adaptativa, que cambia según cómo juegue cada uno en Vice City y Leonida. El álbum Grand Theft Auto VI: Original Score tendrá 30 temas y saldrá el 11 de diciembre en plataformas de streaming, CD y vinilo, tres semanas después del juego. Incluye Flower in a Hurricane, el tema del tráiler de lanzamiento, y el nuevo single Pusher, con Gesaffelstein, publicado ese mismo día. Es un disco distinto de GTA VI: The Album (34 temas, 19 de noviembre). El anuncio no da precios. Música de GTA VI.

    Rockstar Newswire ↗
  4. 15 OCT 2026Tráiler

    Rockstar publica el tráiler de lanzamiento de GTA VI

    Rockstar estrena en su web y en su canal de YouTube el Grand Theft Auto VI Launch Trailer, de 1 minuto y 30 segundos, a las 15:00 (hora peninsular). Suena por primera vez Flower in a Hurricane, de Justice con Tame Impala, SZA y King Gizzard & The Lizard Wizard. Rockstar presenta a Justice como compositores de la banda sonora original del juego, un dato que no había dado hasta ahora. El anuncio repite la fecha del 19 de noviembre y no añade novedades de precio, ediciones ni plataformas. Es el cuarto vídeo principal tras los tráilers 1 y 2 y An Extended Look. Todos los vídeos · Música.

    Rockstar Games ↗
  5. 14 OCT 2026Juego

    Bloomberg publica el reportaje sobre cómo se hizo GTA VI, con entrevistas a Rockstar

    Jason Schreier firma en Bloomberg un reportaje largo sobre los más de ocho años de desarrollo, hablado con Phil Hooker (jefe de desarrollo), Rob Nelson y Aaron Garbut. Hooker reconoce que el estudio podría haber cumplido el calendario anterior, pero no con el juego que querían hacer: de ahí los retrasos. También promete que el motor, las herramientas y el equipo creados para GTA VI permitirán a Rockstar hacer sus próximos juegos más rápido; Garbut añade que esa base no se va a desmontar tras el lanzamiento. Según Bloomberg, Rockstar ha pasado de unos 2.441 empleados en la época de Red Dead Redemption 2 a 4.711 en 12 estudios. Rockstar no ha anunciado ningún juego nuevo ni plazos: es una intención, no una fecha. El lanzamiento sigue fijado para el 19 de noviembre.

    Bloomberg ↗
  6. 8 OCT 2026Juego

    Rockstar lanza la colección oficial de ropa y accesorios de GTA VI en su tienda

    El Newswire de Rockstar presenta la Grand Theft Auto VI Collection, ya a la venta en exclusiva en la Rockstar Store: camisetas con el logo de VI o el clásico de Rockstar, camisetas de Macca the Gator y del estilo «Goodtime State» que visten Jason y Lucia en la edición Ultimate, gorras (la de béisbol, en reserva), llavero, pinza para billetes y mechero Zippo con el logo de Vice City, bolsas de tela y pegatinas. Rockstar dice que añadirá más productos. Es merchandising: no incluye el juego ni cambia las ediciones (estándar y Ultimate). El anuncio no da precios. Ediciones de GTA VI.

    Rockstar Newswire ↗
  7. 8 OCT 2026Juego

    Rockstar presenta seis emisoras de radio de GTA VI y estrena podcasts dentro del juego

    El Newswire de Rockstar detalla por primera vez la radio de Leonida. Promete la selección de emisoras más grande y variada de la saga, de rock clásico a radio hablada, y presenta seis: Cocoteo FM (música latina actual, de bachata y merengue a dembow y reguetón), Back Country Radio (country), AfroBank FM (música africana, de clásicos a amapiano), The Chamber 106.6 (metal desde los 80), Flash FM (pop; Rockstar la llama «institución» de Vice City) y Dirty South Classics (rap y hip-hop del sur de EE. UU.). Como novedad en la serie, habrá podcasts a la carta, y radio y podcasts se podrán escuchar también a pie, con auriculares conectados al móvil de Jason y Lucia. Rockstar no ha dicho cuántas emisoras hay en total ni qué canciones suenan en cada una; anuncia más detalles sobre la banda sonora dinámica y nuevos singles del álbum. Hay avances de audio de las seis en la web oficial. Actualización 10 oct: según Rolling Stone, que lo atribuye a Rockstar, los locutores tienen voz de artistas reales: Bad Bunny y RaiNao (Cocoteo FM), Lana Del Rey y Morgan Wallen (Back Country Radio), Burna Boy, Robyn, Trick Daddy y Trina, y Kerry King y Tom Araya, de Slayer. La música de GTA VI.

    Rockstar Newswire ↗
  8. 7 OCT 2026Juego

    Rob Nelson detalla a IGN la policía, los atracos y Snapmatic de GTA VI

    En una entrevista larga con IGN, Rob Nelson (co-jefe de estudio de Rockstar North) amplía lo visto en el Extended Look. La policía recuerda tu aspecto: cambiar de peinado no basta si sigues con la misma ropa, y quitarte un atuendo «comprometido» ayuda a perder la búsqueda. Los atracos a tiendas admiten varios enfoques: volar la caja fuerte es rápido pero llamativo; interrogar al personal o encontrar la combinación es más lento y rinde más. En Snapmatic, la red social del juego, Jason y Lucia pueden seguir cuentas y mirar, pero no publicar, porque son «una pareja a la fuga». Nelson describe también momentos emergentes, como que Jason proponga un golpe al pasar junto a un aparcamiento. Detalles recogidos de la entrevista por Insider Gaming. Cómo se juega GTA VI.

    IGN ↗
  9. 5 OCT 2026Juego

    Rockstar habla de Jason y Lucia en LOVE Magazine: un «sueño americano» modesto y cuatro capturas nuevas

    El número 27 de la revista británica LOVE, a la venta desde el 5 de octubre, lleva a Jason y Lucia en portada con arte oficial de Rockstar y una entrevista con Rob Nelson (co-jefe de estudio de Rockstar North), Rupert Humphries (vicepresidente sénior de narrativa) y las guionistas Elizabeth Gauvey-Kern y Alexa D'Agostino. Lo que se ha publicado en abierto: Lucia es la que tiene un objetivo claro y no deja que nada la frene; Jason es más reactivo, arrastrado por las circunstancias. Las guionistas dicen que querían a ambos vulnerables, duros y con defectos, y que aprendan el uno del otro. Según la entrevista, su versión del sueño americano es pequeña: una casa para la familia y las deudas pagadas, no un imperio criminal. Humphries describe Leonida como un mundo deliberadamente más exagerado que la realidad. La revista ha difundido además cuatro capturas nuevas centradas en los dos protagonistas. El resto de la entrevista está en la edición impresa; solo recogemos lo contrastado. Los personajes confirmados.

    VICE — avance de la entrevista en LOVE Magazine ↗
  10. 1 OCT 2026Juego

    GTA VI ya tiene clasificación ESRB: M (Mature 17+)

    Rockstar ha añadido a la web oficial del juego la clasificación de la ESRB, el organismo que califica los videojuegos en Estados Unidos y Canadá. GTA VI recibe una M (Mature 17+), la esperada en la serie. Los descriptores de contenido son sangre y vísceras, violencia intensa, humor adulto, desnudos, lenguaje fuerte, contenido sexual explícito y consumo de drogas y alcohol. Además lleva el aviso de compras dentro del juego. La ESRB pone ese aviso a cualquier juego que permita comprar contenido digital con dinero real; Rockstar no ha explicado a qué compras se refiere en este caso. Todo lo confirmado del juego.

    Rockstar Games — web oficial de GTA VI ↗
  11. 29 SEP 2026Juego

    Rockstar confirma el tamaño y las seis regiones de Leonida: el mapa es el doble que el de GTA V

    En el reportaje de portada de Game Informer, Aaron Garbut, co-jefe de estudio de Rockstar North, describe Leonida como el mapa más grande que ha hecho Rockstar, el doble que el de GTA V y con más detalle, según recogen NME y VGC. Hasta ahora esa cifra era una estimación de fans; ahora la da el estudio. Rockstar no ha publicado kilómetros cuadrados. El estado se divide en seis regiones: Vice City (Miami), Leonida Keys (los Cayos), Grassrivers (los Everglades), Port Gellhorn (destino turístico venido a menos, con moteles baratos y centros comerciales en declive), Ambrosia (el corazón industrial, con fábricas, refinerías y una banda de moteros con peso en la zona) y Mount Kalaga National Park, al norte, inspirado en la frontera entre Florida y Georgia. Entre las actividades citadas: salto BASE, billar, gimnasios, kayak, minigolf, buceo, carreras callejeras y todoterreno, zoos, hidrodeslizador y motos de agua. Corrección: nuestra página del mapa decía que el «doble que GTA V» no tenía respaldo oficial; ya lo tiene, y la hemos actualizado. El mapa, región por región.

    VGC (cita a Game Informer) ↗
  12. 29 SEP 2026Juego

    Game Informer publica su portada de GTA VI: más de 170 especies animales, tormentas tropicales y huracanes

    El número de noviembre de Game Informer, disponible en digital desde el 29 de septiembre, dedica 14 páginas a Leonida con entrevistas a desarrolladores de Rockstar y 12 capturas exclusivas. Lo que la revista ha adelantado en abierto: más de 170 especies animales en tierra, aire y mar, algunas inéditas en un juego de Rockstar, con fauna nativa de Florida (flamencos, manatíes, pelícanos, caimanes) e invasora (iguanas verdes, sapos de caña, gatos asilvestrados y macacos rhesus). Habrá animales raros, «descubribles» y legendarios que se pueden rastrear; Rockstar no ha dicho cuáles. En el clima, las nubes son dinámicas y las tormentas localizadas: puedes estar al sol y ver llover a lo lejos, y la zona queda mojada después. Leonida tendrá tormentas tropicales y huracanes, aunque la revista precisa que no se sabe con qué frecuencia ocurren ni si afectan a la historia o al juego. El resto del reportaje está tras la suscripción; no recogemos detalles que no hayamos podido contrastar en la fuente. Todo lo confirmado del juego.

    Game Informer ↗
  13. 24 SEP 2026Juego

    Rockstar abre la reserva de The Goodtime State – Vice City Collection: es merchandising, no una edición del juego

    Rockstar anunció el 24 de septiembre una caja de coleccionista de tirada limitada que llega el 19 de noviembre, el mismo día que el juego, y que ya puede reservarse en la tienda oficial «mientras haya existencias». Contiene una figura de 6 pulgadas de Macca the Gator con compartimento, gafas Oakley Frogskins con lentes Prizm Sapphire, una gorra New Era 9FORTY, un espejo magnético, una cucharilla y un llavero de Vice City, una bandolera Leonida Keys, un vaso de chupito, un juego de pines en lata metálica, pegatinas y un póster a doble cara. El propio anuncio precisa que el juego se vende aparte: esto no es una edición de coleccionista de GTA VI —Rockstar sigue sin anunciar ninguna—, sino una colección de merchandising. Las ediciones del juego siguen siendo dos, estándar por 79,99 $ y Ultimate por 99,99 $. Rockstar dice que dará detalles más adelante sobre la reserva en Asia, Latinoamérica y Australia, y que llegará más ropa y coleccionables a su tienda. Corrección (26 sep): cuando publicamos esta entrada dijimos que no había precio; la ficha de la tienda oficial de Rockstar lo muestra: 399,99 € en la tienda europea (399,99 $ en la estadounidense, según GameSpot). Sigue sin incluir el juego. Qué incluye cada edición del juego.

    Rockstar Newswire ↗
  14. 17 SEP 2026Juego

    Rockstar anuncia GTA VI: The Album: 34 temas y seis singles ya publicados

    La banda sonora oficial, hecha con Atlantic Records, sale el 19 de noviembre junto al juego. Los seis primeros singles ya están en las plataformas de streaming: Yung Lean con Future y Metro Boomin, Travis Scott producido por Guy-Manuel de Homem-Christo, CA7RIEL & Paco Amoroso junto a PinkPantheress, Fred again.. y Etienne de Crécy, Morgan Wallen, Rauw Alejandro y Keith Richards. En la tienda europea del álbum hay tres referencias en reserva: vinilo de edición limitada por 123,99 €, ya agotado; vinilo normal por 51,99 €; y CD por 16,99 €. Rockstar añade que dará más detalles sobre la banda sonora dinámica y la radio del juego. Es un disco, no una edición del juego: no cambia nada de lo publicado sobre precios y ediciones. Toda la información del álbum aquí.

    Rockstar Newswire ↗
  15. SEP 2026Juego

    Rockstar modera las expectativas sobre la relación entre Lucia y Jason

    El romance afecta a la historia y a algunos elementos jugables, pero el estudio pide no sobredimensionarlo: el jugador decide cuánto se implica.

    Beebom ↗
  16. SEP 2026Negocio

    Piper Sandler eleva su previsión a ~48 millones de copias en el lanzamiento

    La firma cita un salto fuerte de interés: la actividad en la comunidad de Reddit del juego casi se cuadruplicó en pocas semanas.

    Beebom ↗
  17. 10 SEP 2026Juego

    Rockstar reescribe sus normas de mods a dos meses del lanzamiento

    Rockstar publicó el 10 de septiembre unas directrices de mods actualizadas, agrupadas en cuatro bloques: respetar sus juegos, no infringir propiedad intelectual propia ni ajena, no perjudicar a la comunidad de creadores y no monetizar de forma abusiva. Lo concreto: no se pueden ampliar ni alterar las historias, misiones, personajes ni la continuidad oficial; no se pueden mezclar mapas, personajes ni recursos de un juego de Rockstar en otro; el modding multijugador queda limitado a la plataforma de creación con licencia oficial; y quedan prohibidos los ports a consolas o dispositivos donde Rockstar no haya publicado el juego, además de los menús de trucos que interfieran con sus servicios en línea. El texto se aplica a todos los juegos y servicios de Rockstar, no solo a GTA VI, pero llega a dos meses del lanzamiento y marca el terreno de lo que podrá hacerse el día que exista versión de ordenador. Qué implica para PC.

    Rockstar Games — Mod Guidelines ↗
  18. 10 SEP 2026Laboral

    Arranca en Glasgow el tribunal por los despidos de 2025

    34 despedidos en total: 31 afiliados al sindicato IWGB y tres trabajadores en Canadá. El sindicato lo describe como uno de los actos de union busting más descarados del sector; Rockstar sostiene que las salidas se debieron a filtraciones de información confidencial. La vista estaba prevista del 10 de septiembre al 15–16 de octubre. Corrección (2 nov): se amplió, y los alegatos finales son el 17 y 18 de noviembre.

    Game Developer ↗
  19. 10 SEP 2026Negocio

    Sony enseña el DualSense de edición limitada de GTA VI

    El modelo negro se vende únicamente a través de PlayStation Direct.

    Beebom ↗
  20. 1 SEP 2026Juego

    Rob Nelson explica el cambio entre Jason y Lucia; nuevas capturas oficiales

    El co-jefe de estudio detalla cómo funcionará la alternancia entre protagonistas. Rockstar publicó además una tanda de capturas en la web oficial del juego.

    GTABase ↗
  21. 27 AGO 2026Tráiler

    Tráiler 3 — "Extended Look", con estreno en Netflix

    No es un tráiler: son 26 minutos y 49 segundos de juego capturados en PS5. Estreno a las 15:00 EDT en Netflix y subida a los canales de Rockstar a las 21:00 EDT del mismo día. Con él, el estudio reafirmó la fecha del 19 de noviembre. Verlo aquí.

    Sole Retriever ↗
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  1. AGO 2026Filtración

    "CyberLeek" filtra gameplay y el mapa; Rockstar responde con DMCA

    Dos clips de un minuto y una captura del mapa inspirado en Florida. En el primero, Jason sube su nivel de Focus encestando un tiro; en el segundo se ve conducción, un choque y el sistema de combate. El filtrador dice protestar por incluir un código en la caja física en lugar de un disco. Rockstar confirmó que el material es real y lo calificó de "desgarrador para nuestro equipo", añadiendo que el juego está casi terminado.

    Engadget ↗
  2. AGO 2026Negocio

    Take-Two: preventas "sin precedentes" y 1.390 M$ en net bookings

    Primer trimestre del año fiscal, con solo cinco días de preventas dentro del periodo. Zelnick no dio cifras concretas pero habló de un nivel "sin precedentes y asombroso", llamó a FY27 un "año de ruptura" y defendió los 80 $ como "una ganga". Guía de bookings para el ejercicio: 8.200 M$.

    Variety ↗
  3. 25 JUN 2026Negocio

    Abren las reservas: 79,99 $ estándar y 99,99 $ Ultimate

    Disponibles en PlayStation Store, Xbox Store, la tienda de Rockstar, Amazon, GameStop y otras cadenas. No hay edición especial ni de coleccionista. Quien compre antes del 20 de noviembre recibe el Vintage Vice City Pack, con vehículos y ropa inspirados en el Vice City de 2002.

    Variety ↗
  4. 6 NOV 2025Retraso

    Segundo retraso: del 26 de mayo al 19 de noviembre de 2026

    Anunciado junto a los resultados trimestrales de Take-Two. Rockstar dijo sentir añadir más tiempo a una espera ya larga, y defendió que esos meses extra permitirían acabar el juego con el nivel de pulido esperado. Zelnick lo justificó diciendo que buscan lanzar el título más extraordinario de la historia del entretenimiento.

    ESPN ↗
  5. MAY 2025Tráiler

    Tráiler 2: récord absoluto con 475 millones de visitas en 24 horas

    El mayor estreno de vídeo de la historia en primer día, por delante de cualquier tráiler de cine. Casi tres minutos centrados en Jason Duval, su relación con Lucia Caminos y varios secundarios. Rockstar confirmó que estaba capturado íntegramente en PS5, a partes iguales gameplay y cinemáticas.

    TechRadar ↗
  6. MAY 2025Retraso

    Primer retraso: de 2025 al 26 de mayo de 2026

    El juego estaba previsto inicialmente para 2025. Rockstar movió la fecha por primera vez a mayo de 2026.

    Variety ↗
  7. DIC 2023Tráiler

    Tráiler 1: primera presentación oficial

    Rockstar confirma el estado de Leonida, la nueva Vice City y a Lucia como protagonista. El vídeo se acercó a los 500 millones de visitas y marcó el récord de la época.

    The Hollywood Reporter ↗

Sin confirmar

Lo que Rockstar todavía no ha dicho

Versión de PC

Se da por hecha, pero no hay fecha ni confirmación oficial. Con GTA V pasó más de un año entre consolas y PC.

Modo online

Confirmado que no llega en el lanzamiento: GTA VI sale como experiencia de un jugador. No hay sucesor de GTA Online anunciado. Más detalle.

Cifras reales de preventa

Take-Two las califica de "sin precedentes" pero no ha publicado números concretos.

Veredicto del tribunal

Los alegatos finales son el 17 y 18 de noviembre; el fallo llegará después y aún no tiene fecha publicada.

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