Actualizado · 17 sep 2026

El mapade Leonida

Leonida es el estado ficticio donde transcurre GTA VI, una relectura de Florida con Vice City como centro. Aquí está lo que Rockstar ha confirmado oficialmente, separado sin ambigüedad de lo que procede de filtraciones.

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Zonas confirmadas oficialmente

Vistas en tráilers y material de Rockstar
Esquema del estado de Leonida Diagrama de elaboración propia. Sitúa las cuatro zonas confirmadas por Rockstar —Mount Kalaga al norte, Grassrivers al suroeste, Vice City al sureste y los Cayos al sur— sobre una silueta esquemática del estado. El interior aparece con trazo discontinuo por no estar confirmado. Condados sin confirmar Mount Kalaga norte · bosque y montaña Vice City la ciudad principal Grassrivers humedales navegables Los Cayos cadena de islas N
Esquema de elaboración propia a partir de las zonas confirmadas por Rockstar. No reproduce el mapa del juego: las formas y posiciones son aproximadas y sirven para situar las regiones entre sí, no para navegar.

Barrios de Vice City vistos en el material oficial

Ocean Beach, South Beach, Little Haiti, Little Havana, Crosstown y las Venetian Islands. Varios de ellos tienen equivalente directo en Miami, y algunos recuperan el nombre de la Vice City de 2002.

Lo que viene de filtraciones

Tratar con reservas

Los condados restantes no están confirmados

Rockstar ha confirmado oficialmente Vice City, los Cayos, Grassrivers y Mount Kalaga. El resto de condados y localidades que circulan por internet proceden de filtraciones de mapas, no de material oficial.

La estructura que dibujan esas filtraciones —un pueblo portuario en decadencia en el lado del Golfo, tierras de cultivo de caña en el interior, más islas al sur— es coherente con lo que se ve en los tráilers, pero coherente no es lo mismo que confirmado. En agosto de 2026 se filtró una captura del mapa que Rockstar reconoció como auténtica al emitir avisos de retirada, lo que da peso a parte de ese material sin validarlo punto por punto.

En esta página no vas a encontrar una lista de nombres filtrados presentada como si fuera oficial. Cuando Rockstar publique el mapa definitivo, esta sección se sustituye por datos verificados.

Tamaño

Escala

«El doble que GTA V» es una estimación, no un dato oficial

La cifra que más circula es que Leonida duplica el tamaño del mapa de GTA V, y que Vice City por sí sola dobla a Los Santos. Conviene decirlo con precisión: Rockstar no ha publicado ninguna medida oficial. Esas cifras salen de estimaciones hechas a partir de los tráilers y del material filtrado.

Hay además una razón para desconfiar del número en sí, y es que en los mapas de mundo abierto la superficie es una métrica engañosa. Red Dead Redemption 2 tiene un mapa enorme con grandes extensiones deliberadamente vacías, porque el vacío forma parte de la experiencia. Un mapa urbano denso ocupa menos y da mucho más que hacer.

La pregunta útil no es cuántos kilómetros cuadrados mide, sino cuánta densidad tiene por kilómetro.

Lo que sí se puede afirmar por lo visto en el material oficial: el mapa combina una ciudad grande y densa con humedales navegables, una cadena de islas y una zona montañosa. Esa variedad de biomas es un salto claro respecto a GTA V, donde el contraste era básicamente ciudad contra desierto.