El nivel de búsqueda deja de ser un número y pasa a ser información
De todo lo que enseñó el Extended Look, el cambio con más consecuencias no es el tiroteo ni los gráficos: es que debajo de las estrellas ahora se ve qué sabe la policía de ti.
En GTA V la persecución era una cuenta atrás: aguantar hasta que el círculo de búsqueda te soltara. Si el juego distingue entre «han visto tu cara», «han visto tu ropa» y «han visto tu coche», la huida deja de ser un problema de resistencia y pasa a ser uno de identidad. Cambiarte de camisa en un callejón se convierte en una jugada, no en un adorno.
Es la diferencia entre escapar de la policía y dejar de ser la persona a la que buscan.
Encaja con lo demás que se ha visto: la varilla para abrir coches sin romper el cristal, la personalización de ropa, el estado físico. Son sistemas que solo tienen sentido si el juego premia planificar en vez de improvisar. Rockstar lleva desde Red Dead Redemption 2 empujando en esa dirección, y esto parece la versión urbana de aquello.
Conviene matizar: son 27 minutos de material escogido por el propio estudio para enseñar lo mejor. Cuánto de esto sostiene cien horas de juego es exactamente lo que no se puede saber viendo un vídeo.